近日,inZOI的制作人Hyungjun Kim透露,他與模擬人生系列有著(zhù)深厚的個(gè)人情感聯(lián)系,這種情感也影響了他開(kāi)發(fā)inZoi的靈感。
Kim以開(kāi)發(fā)永恒之塔和Elyon而聞名,盡管參與了多個(gè)項目,但大多數并未達到預期的成功。在接受Game File采訪(fǎng)時(shí),Kim表示自己對競爭性強的MMORPG游戲已經(jīng)失去了興趣,轉而追求更具創(chuàng )造性和自由度的游戲開(kāi)發(fā)。
Kim透露自己是一名有著(zhù)15年模擬人生游戲經(jīng)驗的老玩家,盡管他熱愛(ài)這款游戲,但也有一些不滿(mǎn)之處。他回憶起和兒子一起玩模擬人生的經(jīng)歷,兒子曾問(wèn)他是否有其他類(lèi)似模擬人生的游戲,這一提問(wèn)激發(fā)了他制作新生活模擬游戲的靈感,并最終決定開(kāi)發(fā)inZoi。
目前,inZoi的開(kāi)發(fā)團隊約有120人,游戲的角色編輯器和海外試玩版已經(jīng)引起了玩家的關(guān)注。游戲的特色包括掃描現實(shí)物品或照片的功能,以及一個(gè)自定義圖案創(chuàng )建系統,允許玩家將自己的設計應用到家具、服裝等物品上,提供了更多個(gè)性化的游戲體驗。
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