任天堂近日在一場(chǎng)互動(dòng)問(wèn)答活動(dòng)中,揭開(kāi)了其新一代游戲主機命名背后的曲折故事。據該主機的開(kāi)發(fā)團隊領(lǐng)導透露,為新主機選擇一個(gè)合適的名字并非易事,團隊曾深入探討過(guò)多個(gè)方案,甚至一度接近采用“超級任天堂Switch”這一命名。
然而,經(jīng)過(guò)深思熟慮后,團隊最終放棄了這個(gè)提議。原因在于,它可能會(huì )讓人聯(lián)想到歷史上的超級任天堂(Super Nintendo),那款在初代NES之后推出的游戲機并不兼容NES的游戲。而新主機Switch 2卻能夠無(wú)縫運行上一代Switch的游戲,因此,采用與超級任天堂相似的命名邏輯顯得并不合適。
開(kāi)發(fā)團隊負責人Kouichi Kawamoto強調,盡管Switch 2在硬件性能上有了顯著(zhù)提升,但團隊更希望玩家在體驗新主機時(shí),能夠超越硬件層面的認知,將其視為任天堂在游戲主機領(lǐng)域的一次全新探索。他們希望Switch 2能夠成為Switch系列的新標桿,因此,最終決定沿用“任天堂Switch”的品牌基礎,并加上序號“2”來(lái)命名。
另一位團隊成員Takuhiro Dohta也表達了對這一命名的支持。他認為,“Switch 2”這個(gè)簡(jiǎn)潔明了的名字,能夠讓消費者一眼就認出這是任天堂最新推出的游戲系統。從項目啟動(dòng)之初,團隊就致力于讓Switch 2成為一款能夠吸引所有類(lèi)型玩家的游戲主機,為他們創(chuàng )造前所未有的游戲體驗。因此,團隊希望名字能夠直接傳達出這一信息:對于正在考慮購買(mǎi)Switch的玩家來(lái)說(shuō),任天堂Switch 2無(wú)疑是他們的最新選擇。
Dohta還透露,在命名過(guò)程中,團隊內部確實(shí)經(jīng)歷了許多波折,提出了許多不同的想法。但經(jīng)過(guò)多輪討論和權衡利弊后,大家最終達成共識,一致選擇了“任天堂Switch 2”這個(gè)名稱(chēng)。
據悉,任天堂Switch 2的定價(jià)為450美元(折合人民幣約3283元),并將于6月5日在全球范圍內同步發(fā)售。這款備受期待的新主機,無(wú)疑將為全球玩家帶來(lái)更加精彩紛呈的游戲世界。
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