任天堂近日通過(guò)外媒Roadtovr的詢(xún)問(wèn),確認了一個(gè)令VR愛(ài)好者失望的消息:2019年推出的Labo VR紙板頭顯配件無(wú)法與即將推出的Switch 2游戲機兼容。這一消息對于那些期待在新一代游戲機上繼續使用Labo VR配件的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)不小的打擊。
據透露,Switch 2游戲機的尺寸相較于初代Switch有所調整,導致Labo VR紙板頭顯配件無(wú)法適配。雖然理論上可以通過(guò)一些DIY手段,如魔改或重新開(kāi)模自制相應的頭顯配件來(lái)解決這一問(wèn)題,但這無(wú)疑增加了用戶(hù)的使用成本和時(shí)間成本。
更令人擔憂(yōu)的是,任天堂是否會(huì )對Labo VR配套的游戲進(jìn)行限制,使其在Switch 2平臺上無(wú)法運行。考慮到任天堂已經(jīng)明確表示Labo VR配件不支持Switch 2,這一可能性似乎越來(lái)越大。然而,具體的限制情況還需等待Switch 2實(shí)際發(fā)布后進(jìn)行測試才能確認。
值得注意的是,任天堂在2024年公開(kāi)的一項專(zhuān)利顯示,該公司可能正在研發(fā)第二代Labo VR紙板頭顯。這一消息或許能夠解釋為什么Switch 2不兼容現款Labo VR紙板頭顯:任天堂可能正在為新一代游戲機準備全新的VR頭顯配件。
對于任天堂的這一決定,雖然一些玩家表示失望和不滿(mǎn),但也有人認為這是任天堂在推動(dòng)VR技術(shù)發(fā)展上的必然之舉。畢竟,隨著(zhù)技術(shù)的不斷進(jìn)步和用戶(hù)需求的變化,推出更加先進(jìn)、更加適配新一代游戲機的VR頭顯配件,無(wú)疑能夠更好地滿(mǎn)足玩家的需求。
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