近期,海外游戲界傳來(lái)了一則令人振奮的消息,FromSoftware旗下的Switch3平占新作黃昏之血誓在動(dòng)作機制上進(jìn)行了大膽革新,摒棄了其一貫的沉重移動(dòng)風(fēng)格。
據透露,這款備受期待的游戲將引入超級跳躍和二段跳功能,為玩家帶來(lái)前所未有的操作靈活性和自由度。這一變化在游戲制作人宮崎英高的最新Creator’s Voice博客中得到了詳細闡述。他強調,黃昏之血誓的基本動(dòng)作設計,如沖刺、超級跳躍及二段跳,均圍繞動(dòng)態(tài)流暢、輕松上手的原則展開(kāi),旨在為玩家帶來(lái)更加暢快淋漓的游戲體驗。
與FromSoftware過(guò)往作品中需要玩家自行創(chuàng )建主角的傳統不同,黃昏之血誓將提供多達十幾名預設角色供玩家選擇,且這些角色可在一定范圍內進(jìn)行個(gè)性化定制。這一設定無(wú)疑為游戲增添了更多元化的玩法和深度。
宮崎英高進(jìn)一步揭示了游戲中的角色設定。在黃昏之血誓中,玩家將扮演名為Bloodsworn的角色,他們是一種類(lèi)似于吸血鬼的存在,但并非以傳統恐怖怪物的形象呈現。相反,Bloodsworn更像是通過(guò)血液力量達到超人類(lèi)狀態(tài)的存在,這為游戲增添了神秘而獨特的色彩。
宮崎英高還提到,每個(gè)Bloodsworn角色都擁有獨特的武器和能力,這將激發(fā)玩家的無(wú)限創(chuàng )造力,使他們在游戲中能夠探索出多種不同的戰斗策略和玩法組合。這一設定無(wú)疑為黃昏之血誓增添了更多的可玩性和趣味性。
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