知名游戲制作人宮崎英高近日在接受采訪(fǎng)時(shí),針對FromSoftware最新公布的多人游戲The Duskbloods發(fā)表了一系列見(jiàn)解,強調這一新作品并不會(huì )改變公司對于傳統單人游戲的承諾。
The Duskbloods作為FromSoftware的全新力作,在上周任天堂Switch 2直面會(huì )上驚艷亮相,并預定于2026年作為Switch 2獨占游戲發(fā)布。這款游戲是一款PvPvE多人動(dòng)作游戲,支持最多8人同時(shí)在線(xiàn)游玩,為玩家帶來(lái)了全新的游戲體驗。
據宮崎英高透露,The Duskbloods最初是為任天堂Switch平臺設計的,但隨后任天堂主動(dòng)聯(lián)系了FromSoftware,希望將其打造為Switch 2的專(zhuān)屬游戲。這一轉變不僅為游戲帶來(lái)了新的發(fā)展機遇,也讓宮崎英高有機會(huì )探索PvPvE結構的潛力。
“我一直對PvPvE結構抱有濃厚興趣,”宮崎英高表示,“它不僅讓我們能夠發(fā)揮廣泛的游戲設計創(chuàng )意,還讓我們能夠利用在設計挑戰性敵人遭遇方面的豐富經(jīng)驗。”
盡管FromSoftware正在涉足多人游戲領(lǐng)域,但宮崎英高向粉絲保證,公司并未放棄其傳統的單人游戲開(kāi)發(fā)風(fēng)格。“雖然The Duskbloods以在線(xiàn)多人游戲為核心,但這并不意味著(zhù)我們將未來(lái)的游戲方向轉向更加注重多人游戲,”他強調,“我們仍然計劃積極開(kāi)發(fā)以單人游戲為重點(diǎn)的作品。”
宮崎英高還透露了The Duskbloods預告片末尾出現的老鼠生物的設計靈感。這些生物將類(lèi)似于黑暗之魂中的防火女,留在中心區域為玩家提供建議和指導。宮崎英高笑稱(chēng):“我們嘗試換換口味,做了一些有點(diǎn)任天堂風(fēng)格的東西,雖然這個(gè)角色實(shí)際上是一位老先生。”
宮崎英高對The Duskbloods充滿(mǎn)了期待,他表示:“從超凡的玩家操作、自由形式的戰斗方式,到動(dòng)態(tài)戲劇化的游戲玩法,以及Bloodsworn(血誓者)的浪漫化美學(xué),再到深入的角色定制和碎片化敘事,我認為這款游戲中有許多值得玩家欣賞和享受的地方。我真誠地希望玩家們能夠期待它的到來(lái)。”
據宮崎英高介紹,“The Duskbloods”直接指代血誓者本身。這些角色被召喚到人類(lèi)黃昏時(shí)期,為了爭奪第一滴血而展開(kāi)戰斗。“Duskbloods”是玩家所控制角色的集體名稱(chēng),他們將在游戲中展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激烈的戰斗。
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