近期,游戲開(kāi)發(fā)商Asobo Studio為備受期待的微軟模擬飛行 2024發(fā)布了一項重要更新——“Sim Update 2”測試版,這次更新在VR模式中悄然引入了一項名為“注視點(diǎn)渲染”的新技術(shù)。
這一創(chuàng )新功能的核心在于,游戲引擎將智能地集中渲染玩家視線(xiàn)集中的區域,同時(shí)降低視線(xiàn)邊緣的分辨率,以此來(lái)減輕GPU的負荷,進(jìn)而提升游戲的幀率表現。然而,要實(shí)現這一功能,玩家的VR頭顯需具備眼動(dòng)追蹤能力。
不僅如此,Asobo Studio還透露,微軟模擬飛行 2024未來(lái)還將支持眼動(dòng)追蹤控制功能,盡管具體的上線(xiàn)時(shí)間尚未公布。這一消息無(wú)疑為VR玩家帶來(lái)了更多期待。
值得注意的是,Asobo Studio與VR設備制造商小派(Pimax)的合作已持續了一段時(shí)間,雙方共同努力為游戲適配了一系列VR功能。以小派最近推出的Dream Air頭顯為例,這款設備不僅支持眼動(dòng)追蹤和HDR,還定價(jià)為14645元,為高端VR體驗提供了有力支持。
隨著(zhù)“注視點(diǎn)渲染”技術(shù)的引入和眼動(dòng)追蹤控制功能的預告,微軟模擬飛行 2024在VR領(lǐng)域的體驗無(wú)疑將得到顯著(zhù)提升。對于熱愛(ài)飛行模擬的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)值得慶祝的好消息。
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