由西山居原班人馬打造、西山居和盛趣游戲聯(lián)合發(fā)行的劍網(wǎng)1:歸來(lái)手游,在10月15日開(kāi)啟全平臺不刪檔測試。游戲以重現2003年經(jīng)典端游劍俠情緣網(wǎng)絡(luò )版玩法精髓為賣(mài)點(diǎn),開(kāi)服當天所有服務(wù)器一度爆滿(mǎn),最高排隊人數高達5000,官方緊急加開(kāi)32組服務(wù)器。與此同時(shí),劍網(wǎng)1:歸來(lái)開(kāi)服首日,便躋身AppStore免費榜角色扮演排行榜第一名。
劍網(wǎng)1:歸來(lái)無(wú)論畫(huà)面、BGM、乃至玩法均復刻自18年前老網(wǎng)游,為何能夠趕超眾多主流手游大作,登頂榜首?其實(shí),看似難以理解的事實(shí)背后,是西山居和盛趣游戲的共同努力,以及劍網(wǎng)1:歸來(lái)不為人知的魅力。
劍網(wǎng)1:歸來(lái)的成功,離不開(kāi)“情懷”二字。“還原經(jīng)典”“情懷復刻”等類(lèi)似字眼放在游戲行業(yè),并不是新鮮事,但能夠像劍網(wǎng)1:歸來(lái)這樣做到忠實(shí)重現端游元素,不為迎合主流審美而破壞原作特色的復刻手游,卻是少之又少。
產(chǎn)品在研發(fā)定位上,西山居和盛趣游戲清晰認知到劍網(wǎng)1:歸來(lái)并非老少咸宜的“萬(wàn)金油”作品,難以吸引對畫(huà)面審美嚴苛,對玩法標新立異的新生代玩家,因此劍網(wǎng)1:歸來(lái)的目標非常明確,就是以原汁原味的經(jīng)典情懷玩法,召回那些曾為劍俠情緣網(wǎng)絡(luò )版付出真情實(shí)意,卻因種種原因不得不離開(kāi)端游的老玩家。
畫(huà)面上,劍網(wǎng)1:歸來(lái)保留了端游特有的2D畫(huà)面以及俯視視角;
BGM上,由劍網(wǎng)1初代音樂(lè )制作人羅曉音所打造的首首天籟金曲猶然在耳;
玩法上,宋金戰場(chǎng)、風(fēng)陵渡船、俠峰論劍、炎帝寶藏、野叟任務(wù)、龍脈尋寶、十大門(mén)派、五行相生相克系統應有盡有……每一種玩法,都代表了老玩家當年的一段青春回憶。
劍網(wǎng)1:歸來(lái)三者俱備,真正做到了情懷喚醒,激起玩家重溫舊夢(mèng)的激情。
除了精準的研發(fā)定位,走心的宣傳策略也無(wú)疑大大提升了老玩家對游戲的期待值。10月14日,西山居和盛趣游戲在上海豫園舉辦了一場(chǎng)以“歸來(lái)”為主題的游戲發(fā)布會(huì ),不僅邀請羅曉音老師與廣大劍俠人敘舊,并與*非遺銅雕技藝傳承人朱炳仁聯(lián)手合作,以銅雕技藝重鑄游戲點(diǎn)卡。
發(fā)布會(huì )尾聲,更邀來(lái)劍俠情緣網(wǎng)絡(luò )版傳奇玩家大馬虎和玉海樓の勿忘我登場(chǎng)親臨現場(chǎng),并向他們頒發(fā)榮譽(yù)稱(chēng)號,將現場(chǎng)氣氛推向最高潮。
18年前,劍俠情緣網(wǎng)絡(luò )版開(kāi)創(chuàng )網(wǎng)游“搬磚”生態(tài),玩家在游戲打裝備,與玩家自由交易掙錢(qián),實(shí)現游戲和現實(shí)的經(jīng)濟互通。如今在劍網(wǎng)1:歸來(lái),也同樣復辟了這一獨特玩法。
游戲中采用隨機屬性裝備系統,所有掉落裝備屬性均為隨機生成,綜合屬性詞條、數值、五行等因素,決定了裝備的價(jià)值高低。一旦三項指標符合玩家剛需,便可賣(mài)出超出預期的天價(jià)。即便是屬性和等級略遜一籌的綠裝和藍裝,假如擁有6種屬性的話(huà),同樣可以作為黃金裝備胚子,賣(mài)給供應需求較大的玩家,賺取可觀(guān)收入。
玩家只要充一張月卡,即可解鎖裝備100%不綁定的功能,將受益最大化。通過(guò)野**機打出裝備→與玩家交易兌現→購買(mǎi)月卡維持打寶,形成“永動(dòng)”經(jīng)濟鏈,后續幾乎不再需要額外支出。
當然,在游戲中擊殺野外BOSS,爆出高級紋鋼以及高級素材,同樣也是一大利益點(diǎn)。
龐大的玩家數量,加上豐富多樣的各式“搬磚點(diǎn)”,造就了劍網(wǎng)1:歸來(lái)充滿(mǎn)潛力的商機,復辟了18年前網(wǎng)游時(shí)代的“搬磚”生態(tài)。
Copyright 2025 //www.ensureproengg.com/ 版權所有 豫ICP備2021037741號-1 網(wǎng)站地圖